Iron Lung - Paris Filmes

Filmes claustrofóbicos e com pouquíssimos personagens sempre me chamaram a atenção. Mas confesso que fiquei um pouco decepcionado com o produto final Iron Lung. Mesmo não sendo fã de filme baseado em game, o enredo dessa produção me chamou a atenção: a história ocorre após um evento apocalíptico chamado “Quiet Rapture”, no qual todas as estrelas e planetas habitáveis desapareceram, deixando apenas alguns sobreviventes em estações espaciais. O prisioneiro Simon recebe a missão de pilotar o submarino Iron Lung através de um oceano de sangue para poder ganhar a tão desejada liberdade, caso consiga completar a missão. Mas nem tudo parece ser tão fácil, pois o submarino é selado por fora, não tem janelas e o exterior só pode ser visto através de fotografias.

Essa trama descrita a qual eu acabei de mencionar, já foi vista em produções como Alien – O Oitavo Passageiro, O Barco: inferno no mar e Lunar.

Uma coisa temos que reconhecer, Iron Lung é um verdadeiro marco do cinema independente. Além de ser baseado no famoso jogo de mesmo nome, foi escrito, dirigido, financiado e estrelado pelo famoso YouTuber Mark Fischbach (Markiplier)  representando uma mudança notável onde um criador de conteúdo assumiu o controle total de um longa-metragem, pulando o sistema tradicional de estúdios de Hollywood. E não é que deu certo?! Mark Fischback usou sua própria produtora, a Markplier Studios para produzir, roteirizar e financiar o filme. E já conseguiu arrecadar mais de 50 milhões em bilheteria. E acrescentemos que Iron Lung ainda não estreou em vários mercados mundiais. Nada mal para um orçamento entre 3 e 4 milhões.

Iron Lung focou nos efeitos práticos, incluindo o uso de mais de 80.000 galões de sangue falso (acredito que uma das maiores quantidades já usadas até hoje no cinema). Markiplier usou sua base de fãs engajada para promover o filme. Ele self-distributed (autodistribuiu) o filme, negociando diretamente com redes de cinema como a Cinemark. 

Iron Lung estreou em 30 de janeiro de 2026, com uma exibição massiva em mais de 4.000 telas, um feito extraordinário para um filme independente e tornando-se um grande sucesso comercial em muito pouco tempo. De acordo com a crítica “especializada” a recepção foi morna (59%). Mas os fãs do game adoraram e compareceram em massa aos cinemas dando ao filme uma aprovação de quase 90% (87 para ser exato de acordo com o site Rotten Tomatoes).

Concordo plenamente com o famoso crítico de cinema Roger Ebert quando ele diz: ” Iron Lung é uma celebração de artistas que não têm medo de seguir seu próprio caminho fora do modelo de estúdio”, demonstrando o poder dos criadores de conteúdo no cinema atual. ”

Como citei anteriormente, não sou muito fã de games e produções baseadas neles. Isto posto, vou citar o que achei de negativo nessa produção: ficamos sem saber o que causou a trama, o porque também não nos foi respondido e se foi algo natural ou sobrenatural. Achei essa produção longa em demasia e em vários momentos isso prejudicou a trama.

Mas tenho de reconhecer que a limitação visual ajuda no suspense, o que torna essa produção uma das mais perspicazes dos últimos tempos pois mostra que o terror mostrado não vem só do monstro, mas também do desconhecido.

Outro ponto positivo a se levantar é o marketing utilizado pelo produtor Markiplier, que usou os seus milhões de fãs para alavancar as vendas de ingresso do filme, não gastando quase nada em divulgação e provando que criadores digitais tem sim boas chances de competir com os grandes estúdios.

Minha nota para esse filme é: